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ファミコン版ウマ娘プリティーダービー
1 :
お兄さま
2026/01/23 11:53:47
ID:Tu38AOytc2
8割ぐらいのウマ娘がコンパチ
2 :
大将
2026/01/23 11:54:54
ID:GC6oi1MzRI
ハチャウマもドット絵のようなものだから、不自然ではないかと。
3 :
あなた
2026/01/23 12:03:21
ID:m0WTB88z0k
ハイパーオリンピックの陸上競技に酷似してるってコ○ミが…
4 :
トレぴ
2026/01/23 12:11:31
ID:wrNcwan3DA
このトキノミノルってウマ娘、どこかで見たことあるような……(小声)
ファミコン世代なお方縛りだとかなりメンバー変わりそう
5 :
使い魔
2026/01/23 12:17:17
ID:GC6oi1MzRI
>>4
セントライトさんが生まれたのは、ファミコンより前のゲーム&ウオッチ(1980年発売)よりさらに42年も前の1938年だった・・・
6 :
トレピッピ
2026/01/23 12:19:03
ID:DeVzbWc7Kc
パッケージイラストの担当者が初期のキャラデザ資料しかもらってないので、
想像で描いた謎のオリキャラが端っこにいたり、
開発後半に追加された主要なライバルウマ娘を差し置いて、どうでもいいモブウマ娘が強敵面してデカデカと描かれている
7 :
トレぴ
2026/01/23 12:39:33
ID:eMTX.WvYRQ
2Pコントローラーマイクで歌える
8 :
キミ
2026/01/23 13:10:08
ID:Tu38AOytc2
攻略本に特定のウマ娘が「使えない」とか「やる気がない」とか書かれそう
9 :
トレーナーさん
2026/01/23 13:10:51
ID:nb6./PuaL6
>>8
ハルウララにそれ書いた編集者、地方に飛ばされたらしい
10 :
トレーナーちゃん
2026/01/23 13:13:13
ID:c/AYlW8P/.
>>8
スーファミかセガサターン版のウマ娘に書かれてた気がする
11 :
トレーナー
2026/01/23 13:20:28
ID:gvKrGr9nrU
数人の強キャラ(対人戦では原則使用禁止が暗黙のルール)以外キャラ差は大してなくて結局連打勝負
12 :
トレぴっぴ
2026/01/23 15:02:06
ID:DeVzbWc7Kc
>>8
ファミコン時代の攻略本だとそんなに辛辣なのなくない?
といってもマリオ3とFF3の攻略本くらいしか読んだことないけど
13 :
お兄さま
2026/01/23 15:22:22
ID:c/AYlW8P/.
多分プレステくらいの頃のスパロボ攻略本が元ネタなんだけどファミコン時代の攻略本ってどんなだったか思い出せんな
14 :
トレーナーさま
2026/01/23 16:07:18
ID:DeVzbWc7Kc
>>13
いわゆるアルティマニア系みたいな分厚い攻略本はプレステ以降でそれ以前の攻略本は基本薄いし、
ページの大半はゲーム画面で文字数は少なかった印象。基本児童向けだからね
15 :
トレーナーさま
2026/01/23 16:15:56
ID:9K9z1LExoo
無人島で遭難したり、公園でぼーっとしているウマ娘を1時間以上眺める等の、明らかに攻略本が無いとわかるわけないだろレベルの解放条件のウマ娘がいる
16 :
アナタ
2026/01/23 16:25:48
ID:HkLBErYSGU
あえてバグらせたことでやたらヌルヌル動くウイニングライブ
17 :
アナタ
2026/01/23 17:54:01
ID:6eK8M/c7nk
>>16
スプライトとBGの組み合わせが絶妙過ぎてキャラオーバー起こしそうで全く起きないという超絶テクニックが組み込まれている
後の時代の解説動画でコレはスプライト表示と思われていたキャラ表示が前述のバグも活用してBGぶん回しまくりだったり怪しげな0番スプライトが仕込まれていたりしたことが判明し驚愕する視聴者コメント多数
令和の現在では完全に失われたテクノロジーと言える
18 :
アネゴ
2026/01/23 17:56:55
ID:8AmCIGzXF.
バグを利用して高速化を実現
19 :
トレぴ
2026/01/23 18:30:30
ID:GC6oi1MzRI
本当にファミコンでも再現出来そうなドット絵...
20 :
使い魔
2026/01/23 18:32:21
ID:GL/iq7tYK6
容量削減のために使えない文字がある
21 :
アネゴ
2026/01/23 19:55:30
ID:o2xFj3QfZI
>>19
さすがにスーファミぐらいじゃないと無理
22 :
ダンナ
2026/01/23 20:21:18
ID:.HK4N5Iu0w
ファミコンソフトなのに多くのボイスがある本ソフトだが、本体のDPCMやカセットに仕込まれている波形メモリ音源はBGMやSEにのみ使用されておりボイスには使用されてはいない
なんと本体の矩形波+三角波+ノイズの合成でボイスっぽく聞こえているだけのSEというのがその正体で昭和のアナログテレビのモノラルスピーカーで聞くと喋っているように聞こえる(なので高品質スピーカーや現代の複数チャンネルスピーカーではほとんど雑音にしか聞こえない)
23 :
トレーナー
2026/01/23 20:38:48
ID:Q2LKDRhEZM
ファミコンでは画面全体での同時発色が25色、16×16の単位で4色といった細かい制限が色々とある。
だから元ネタがある版権ものでも色を変更している箇所かたくさんあるのが普通だった。
色が正しくないほうがファミコンのテイストに近くなると思う。
24 :
貴様
2026/01/23 21:10:31
ID:G3Zss4HJ1w
接触が悪いとカセットの端子面を「ふーっ!」するトレーナーを「金属が腐食しちゃうからすんなって!!何べん言わせんの!!」叱るタイシン
25 :
お兄さま
2026/01/23 21:22:00
ID:GC6oi1MzRI
>>24
吐息の水分で接触が一時的に良くなったように感じるけど、回数を重ねるとカセットの端子がどんどんサビていくんだよね。
26 :
アナタ
2026/01/23 21:31:22
ID:dXCbpbvA.s
育成したウマ娘を文字にして記録したトレーナーノートを交換するのが流行る
27 :
トレーナー君
2026/01/23 22:25:45
ID:ZBwpAoMOAc
データ保存はパスワード式
パスワードの書き取りミスで『パスワードが違います』の表示が出ることがたまによくある
28 :
お兄ちゃん
2026/01/23 22:48:07
ID:818CEsuHVQ
>>6
この頃ってパケ絵でゲーム内で出てこないキャラのイラストとかよくあったな
29 :
お前
2026/01/24 08:09:39
ID:qiE5vv4Hvw
ゲーム中盤から原作再現じゃなくてほぼオリジナルストーリー
30 :
お兄さま
2026/01/24 15:54:48
ID:fz6jACD3s2
マップの端のNPCに話しかけると、スタッフの愚痴を繰り返す
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