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育成時間短縮しろとは言うものの
1 :
キミ
2023/02/05 01:54:48
ID:sanKUN9ZaI
実際短くするならどんな感じになるんだろう?
数か月まとめて練習指示するとか?
2 :
使い魔
2023/02/05 01:57:56
ID:IRC2NfX0os
地雷踏まずにゴールできれば育成完了とか?
3 :
トレーナー
2023/02/05 02:05:50
ID:zvbvmWSBFo
育成時間短縮したらただ味気ないシナリオにはなりそうだしなあ
4 :
トレーナーちゃん
2023/02/05 02:06:19
ID:RIeCnLC4Hs
レースローテみたいにトレーニングローテ組んで一気にやる感じか
友情とか狙って踏めないからステ不足で春天や高松宮でアウトになるケースが増えそうだが
5 :
お姉さま
2023/02/05 02:08:20
ID:6thvVtK9kw
静止画とか2Dで進行する軽量モード
みたいなのはあるかもしれない
6 :
トレぴ
2023/02/05 02:11:22
ID:85qc5JhSPI
練習とレースは一括選択でシナリオはそのままでええやん
7 :
お前
2023/02/05 02:13:56
ID:Cu3/WO9YKQ
練習の演出全カットでかなり違うのでは
8 :
お前
2023/02/05 02:15:00
ID:/qdZ1qic3o
サ ク サ ク セ ス
9 :
トレーナーさま
2023/02/05 05:03:19
ID:79URh/2tY2
意外と削れるところ少ない感じするねぇ・・・
10 :
相棒
2023/02/05 07:57:19
ID:rd9vD1cH8g
Your ChronicleみたいなUIにすれば最短になるな
11 :
お兄さま
2023/02/05 08:00:55
ID:/rzZvrVRwA
違うよね?
本当は育成時間を短くしてほしいんじゃないよね?
神因子出しやすくしろ
12 :
トレーナー君
2023/02/05 08:11:56
ID:0P7fz7xTMI
育成時間が長くてもいいから試行回数を稼がなくてもいいようにしたほうがいいと思いまする
適性S確定とかサポカ完走確定とかさ
13 :
アナタ
2023/02/05 08:12:48
ID:mBWgWBAw22
育成時間が長いことが問題ではなく、練習とスキルとレースを選んで結果に一喜一憂するだけのゲーム性の問題ではないのだろうか
14 :
トレーナーちゃん
2023/02/05 08:14:11
ID:efXU4JYy5Y
「あきらめる」でもデイリーの育成完了が取れるようにして欲しい
これが出来ないからマックEンを日々量産するはめになってしまってる
15 :
トレーナー君
2023/02/05 08:17:53
ID:qlsJjBVNno
育成のみbotを組ませるようにするとか?
16 :
使い魔
2023/02/05 10:00:09
ID:z2hvsfKRec
倍速3倍速とかじゃなくて選択肢以外イベントテキスト完全カット機能つけて良い
ゆっくり見たい時には解除するし、周回の時は大体覚えてるから邪魔になる
17 :
相棒
2023/02/05 11:58:23
ID:bwkPxhYyH2
一度踏んだことのある選択肢だけでもいいんで、得られる効果表示してくれないかな?
どれがよかったかって悩んだり調べたりする時間減らせれるのよなぁ…
18 :
貴方
2023/02/05 12:02:18
ID:VH3dn30PcA
>>17
傲慢すぎるだろ
19 :
トレぴっぴ
2023/02/05 12:03:19
ID:WPHa7Jp7a6
余計な演出カットするだけでだいぶ違うだろうに
誰も喜ばない演出なんかでも結構頑張って作ってるけどいい加減作らされてる人もかわいそう
20 :
トレーナー君
2023/02/05 13:14:08
ID:.xnCzjBe3Q
削って削ってほとんど文字と少しの静止画だけで選択肢と結果だけ表示し続ける
初期のPCゲーかな?
視覚効果無視したら対人戦勝利こそ至高のガチ勢以外いなくなりそう
21 :
お兄ちゃん
2023/02/05 13:26:04
ID:L304LCzPeg
>>20
それに関しては別に気にする必要はないだろ
今でも『全てのイベントを短縮』『シナリオイベントだけ短縮』みたいにモード選べるんだから、それに追加で『全ての演出をカット』みたいな選択肢追加するだけでいい
22 :
お姉ちゃん
2023/02/05 13:41:46
ID:ro6YFkJ2nU
ガラケーブラウザゲーみたいな演出にしよう
サイゲなら昔とった杵柄だろうし
23 :
お姉さま
2023/02/05 13:57:59
ID:sMSad6pF2Y
キレたサイゲはコマンドプロンプトみたいなCUIをAA無しで実装した
24 :
トレーナー君
2023/02/05 14:22:40
ID:.YgU8Ln75c
>>23
多分俺はそれでも普通にプレイすると思う(era勢)
25 :
トレーナー君
2023/02/05 14:47:15
ID:RIeCnLC4Hs
>>23
嫌だよLinuxコマンド打って操作するウマ娘
26 :
あなた
2023/02/05 15:47:27
ID:psZap3.YF2
デイリーから育成完了は外して欲しいな
育成短縮は結局育成回数を増やすだけだろうし、青赤揃ったら今度は白因子もっと欲しいってなるだろうし焼け石に水だと思う
27 :
トレーナーさん
2023/02/05 15:48:29
ID:Rdc3dnByy.
そういった意味で因子再ガチャはある程度意味があるものではあった
新シナリオが因子寄りみたいだしどうなるか
28 :
トレーナーさま
2023/02/05 16:44:15
ID:4x6DMfrrjA
複数キャラ同時育成はダメなのかな結果的に短縮出来ると思うけど
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