賢さオグリとかいうソシャゲの闇
1 : トレーナーさん   2022/10/31 00:51:58 ID:QVBUwFuAro
弱体化調整が出来ない時点で対戦ツールとしてのバランスを求めるのは無駄だと思う
2 : トレーナー   2022/10/31 00:54:16 ID:xgau4ZHops
まぁサイゲだし分かりきっていた。
それ以上の愛があればそれでいいじゃないか。
3 : アナタ   2022/10/31 00:57:47 ID:G5dWDNUsa2
売上的にインフレさせていかなければいけない都合上バランス調整は無理
CSに落とし込んでくれればいいんだけどね
4 : お兄さま   2022/10/31 00:58:29 ID:ptbH9pTWIk
スピマルゼンの時もそうだったけど個人的にはナーフがしづらいジャンルで、救済措置を取りつつサイゲは儲かる手段だから上手いこと考えるなぁって嫌味抜きに感心してた
まぁちょっと賢オグリの強さはやりすぎ感あるけど
5 : 使い魔   2022/10/31 02:04:25 ID:kBOEUK8g8w
基本が育成ゲーのソシャゲである都合上対戦要素は噛み合いが悪いから対戦ゲーとして見るのがそもそも間違いよね
それを分かってないのが結構な数いるのもアレだけど…
6 : トレーナーちゃん   2022/10/31 02:12:53 ID:GQn7r.gt2o
>>5
一概に間違いとは言えないだろ
競技場、チャンミの対戦で結果を残すコンテンツを運営が出してる以上育成パートは対戦ゲーの準備段階に過ぎないし、対戦コンテンツに力を入れない人であれば育成ゲーになる
ユーザーによって捉え方の違うゲームジャンルだと思うが
7 : アナタ   2022/10/31 02:31:49 ID:3zfu.8fHPM
せめて練習性能が賢さユキノ並だったらまだ技マシン程度で済んだだろうに
練習性能ファイン並ってなんだよ
8 : アナタ   2022/10/31 02:41:14 ID:QVBUwFuAro
>>7
むしろもっと強くなきゃいけないだろ
オグリに使えないっていう代償は確実にもっと重い
中距離で全員使えるくらい突き抜けてくれせめて
9 : お前   2022/10/31 04:16:39 ID:9fHQAXseGQ
弱体化になってないし他ウマの救済ってほどでもないし、結果的にはインフレが進んだだけになってると思う
10 : キミ   2022/10/31 04:25:12 ID:lqImh5fWQw
別に快進撃そこまで壊れてないしいいかなって
中距離先行にしか使えないの痛すぎるしそもそもわざわざ引いてる人がテイオーと同じぐらい少なそう
11 : 貴様   2022/10/31 04:34:03 ID:kBOEUK8g8w
>>6
別にそのものを否定してるつもりはないよ、勝てると嬉しいから嫌いじゃないし
ただ環境トップの理論値だけを見てさもチャンミだけが全てかのようなネガキャンで騒ぐ層を結構見るからなんだかなぁ…って思ってるだけなんだ
ただまあそれはそれとして根本的に運が大きく絡むシステムだから対戦要素と相性悪いなとは思ってる(対戦ゲーとして見るには看過できないレベルで運要素が多過ぎる)
12 : モルモット君   2022/10/31 12:10:06 ID:VCW7C/FWDc
パワプロは因子がないからBADイベ許されてんだなって
13 : トレーナーさま   2022/10/31 13:14:36 ID:.MWaLVdJFE
いうて快進撃の汎用性が高くないからそこまでクリオグリメタにもなってないのが微妙
練習性能よりも技マシンとして強くして欲しかった
14 : あなた   2022/10/31 14:45:35 ID:nKqRtzfWYQ
>>13
性能だけならファインCB賢テイオーと既に有用なサポカが出揃っていて編成に入り込む余地が無いからな
金特がチャンミ特攻のぶっ壊れなら多少ステを歪めてでも確実に編成に入る
そう、呪いの装備と化したユキノのように
15 : トレーナー君   2022/10/31 14:48:52 ID:GPHF67wtKo
ノンストは全距離の先行~追込に入ってくるのに対し快進撃は中距離先行とかいう狭すぎる範囲だからね
ぶっちゃけハロータキオンPUとか賢さテイオーとかで石余ってるの富豪しかいないだろ?感ある

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