Legendsシナリオの思い出を語らおう
1 : マスター   2025/06/27 08:01:29 ID:wMcpyqE91g
ビッグネームなレジェンドウマ娘登場、ファンとの交流、大々的な宣伝、アモアイとの勝負…
短かったけどほんま色々あったな…

2 : 貴方   2025/06/27 08:04:19 ID:HQaev1PV8.
おっぱいにおっぱいにおっぱい…色々あったなっぱい…
3 : 貴様   2025/06/27 08:04:23 ID:I3YdKFHtbs
結局一度もセントライトルートで育成しなかった…
4 : アナタ   2025/06/27 08:15:21 ID:ted4FTUzDY
スーさん育成実装待ってるぞ
5 : あなた   2025/06/27 08:15:58 ID:Ns5KsbyjaY
ハイセイコールートが安定過ぎた
他のルートでUBとか行った人いるんかな?
6 : 大将   2025/06/27 08:54:35 ID:a.L2Z0xXyg
>>2
発言の頭と真ん中と語尾にぱいをつけろ
7 : トレぴっぴ   2025/06/27 08:55:18 ID:a.L2Z0xXyg
>>6
よく見たら語尾にぱいついてたな…

いやおっぱいはふたつだから別に問題ないな!
8 : お兄ちゃん   2025/06/27 08:59:28 ID:.GvLjhQ7v6
最初期ぼく「国民的アイドルウマ娘めっちゃ強いやん!ユニゾンパフォーマンスとかと合わせて火力盛り盛りや!」

今ぼく「一か八かの上振れ狙いより、怪物チャンスマイルとかあくなき挑戦心でコンスタントに火力上げた方が強いわ」

手探りの時も楽しいっちゃ楽しいんだけどね。
9 : トレピッピ   2025/06/27 08:59:37 ID:3ALswH1I7.
すんません…自動育成しかしてないので…思い出なんて無いです…

10 : お兄ちゃん   2025/06/27 09:34:40 ID:8qtp/3072Y
何周やっても温泉に行けない系シナリオなのが不服だった
この手のでも福引イベントだけは入れてくれないかなあ
11 : トレーナーさん   2025/06/27 09:45:53 ID:wMcpyqE91g
セントライト√はやる気上げ関連がもう少しやりやすければ…
12 : トレーナー   2025/06/27 09:49:06 ID:mmTGkBFIBQ
実はほとんどオート育成で回してたのでシステムをイマイチ理解できないまま終わってました(懺悔
13 : モルモット君   2025/06/27 10:46:41 ID:fdE.Ce8VRo
ファンとの交流での個性的溢れるπの様子や
尻……もとい勝負服の後ろ姿をじっくり観察できるの良かったなぁ。

いや、シナリオ自体もかつての苦難や屈辱、切り拓いてきた先駆者達から
バトンを受け取ってこれからへって言う意味でも周年に相応しいお話
だったと思うよ。
多分競馬歴長い人ほど刺さる形の。
14 : 使い魔   2025/06/27 12:11:58 ID:KxSKOc7idg
『ドリームフェスタ・レジェンド ダート短距離』で
ネームドやレジェンド(砂なんでハイセイコー固定)や、それらを見ている大観衆に怯えるモブ娘ちゃんたち(※)を見るのが末期の楽しみでした

※ダート短距離のみネームドで16人埋めることが何故かできずモブ娘出走
15 : 大将   2025/06/27 12:15:50 ID:DShF6.Kj9s
取り敢えずシナリオ移行でハヤヒデ、ルドルフ、ドリジャの三人の育成に苦しまなくて済むのは助かる
16 : お兄ちゃん   2025/06/27 12:22:25 ID:KxSKOc7idg
自動育成完全に任せっきりにできず半自動育成だったな
(トレーニング選択だけ自動、ギミックは手動、セントライトルート好きのため夏合宿まで『伝説とのおでかけ』させないよう監視引き止め、超絶好調発動調整、野良安心沢や大食いイベは見かけ次第選択肢までに引き止め)
17 : アンタ   2025/06/27 19:20:20 ID:ELeNIjCdn.
幼ないファルコやルドルフ、シリウスにラモーヌが見れてよかった。
18 : モルモット君   2025/06/27 21:05:12 ID:TsTHRYd6ZY
嫌いではなかったけどシニア期にレース多い子とそれ以外で露骨に評価に差が出るのはだいぶよくなかったと思う
19 : あなた   2025/06/27 21:06:36 ID:uAbg8Ttjjo
無課金中級者でもUC量産できたし、末期にはUB育成も踏めた
20 : アンタ   2025/06/28 02:29:22 ID:4tZG9Ftwck
決して嫌いではないんだけどね、3色のギミックは上手く行った喜びよりもストレスの方が多いのよ
せっかくサポカが集まってドーンと伸びる練習があるのに、色のギミックを優先してショボい練習を踏むしかない場面がどうしても発生する
ライブシナリオの時は曲ガチャも酷くて、一時期育成やめてログイン勢になるぐらい嫌だったが、三女神、UAFときてだいぶ緩和されているのは感じた
代わりにライブシナリオの時の曲ガチャが心得ガチャになって復活してるので、最善手を指しているのに伸びないという理不尽さはやっぱり残ったね

育成を何十回も繰り返すゲーム性なんだから、ストーリーよりも快適さを追求してほしい
そういう意味では凱旋門シナリオが一番快適だった
21 : お姉ちゃん   2025/06/28 02:30:18 ID:dCrw6PVw7A
130個あったタフネス30が50個になったよ……

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